Politique de confidentialité — Block Relics

Dernière mise à jour : 30 juillet 2026

🇬🇧 Read this page in English

Block Relics est un jeu de puzzle édité par Djellon Hajdini (entrepreneur individuel, France). Contact : hajdinidjellon@gmail.com

Cette politique est volontairement courte parce que le jeu collecte peu de choses : Block Relics se joue entièrement hors ligne et ne demande aucune inscription.

1. Ce que nous NE collectons pas

2. Ce que nous traitons

a) Progression de jeu — sur votre appareil uniquement

Meilleur score, parties jouées, trophées débloqués, réglages, thème de cubes sélectionné. Ces données sont stockées localement sur votre téléphone et ne sont transmises à personne. Désinstaller l'application les efface.

b) Compte anonyme (classement du défi quotidien)

Pour participer au classement, l'application crée un compte anonyme : un identifiant technique aléatoire, sans e-mail ni mot de passe. Nous ne savons pas qui vous êtes.

Donnée Finalité Base légale Conservation
Identifiant anonyme Rattacher un score à un joueur, empêcher les doublons Exécution du service (art. 6.1.b RGPD) Jusqu'à suppression du compte
Pseudonyme choisi Affichage dans le classement Exécution du service Idem
Score du jour + date Établir le classement quotidien Exécution du service 12 mois

Le pseudonyme que vous choisissez est public : il est visible par les autres joueurs dans le classement. Ne mettez pas d'information personnelle dedans. Un filtre automatique refuse les pseudonymes injurieux.

c) Achats intégrés

Si vous effectuez un achat, la transaction est traitée par Apple ou Google. Nous ne voyons jamais vos coordonnées bancaires. Nous recevons uniquement la confirmation qu'un achat est actif, via notre prestataire RevenueCat, afin de débloquer le contenu acheté et de permettre sa restauration sur un nouvel appareil.

d) Rapports de plantage

En cas de plantage, un rapport technique anonyme (modèle d'appareil, version du système, trace de l'erreur) peut être envoyé pour corriger le bug. Aucune donnée de jeu personnelle n'y figure. Base légale : intérêt légitime à maintenir l'application en état de fonctionner.

e) Statistiques d'usage anonymes

Pour comprendre ce qui fonctionne dans le jeu (à quel moment les parties s'arrêtent, quelles mécaniques les joueurs rencontrent, si les outils servent), l'application envoie des événements anonymes à notre prestataire PostHog, hébergé dans l'Union européenne.

Ces événements ne contiennent que des nombres et des indicateurs de jeu — score, nombre de tours, mécaniques débloquées, charges d'outils restantes. Ils ne contiennent aucun nom, aucun texte que vous auriez saisi, aucune localisation, et ne sont rattachés à aucun compte : seul un identifiant d'appareil généré aléatoirement les regroupe.

Base légale : intérêt légitime à améliorer le jeu. Vous pouvez vous y opposer à tout moment, sans justification, dans Réglages → « Statistiques anonymes ».

f) Publicité

Le jeu affiche des publicités fournies par Google AdMob : un encart après certaines défaites, et des publicités facultatives avec récompense, que vous seul choisissez de regarder pour obtenir un outil ou poursuivre une partie.

Votre consentement. Dans l'Espace économique européen, au Royaume-Uni et en Suisse, un formulaire de consentement (Google UMP, certifié IAB TCF v2.3) vous est présenté avant toute publicité. Refuser y est exactement aussi simple qu'accepter. Un refus ne supprime pas les publicités : elles deviennent non personnalisées, c'est-à-dire choisies sans profilage. Vous pouvez revenir sur votre choix à tout moment dans Réglages → « Confidentialité des publicités ».

Sur iOS, le système vous demande en plus l'autorisation de suivi (App Tracking Transparency). Un refus n'a pour seule conséquence que des publicités non personnalisées.

Contenu des publicités. Nous les limitons au niveau « PG » : aucune publicité à caractère sexuel, pour l'alcool ou pour les jeux d'argent.

3. Sous-traitants

Prestataire Rôle Localisation
Supabase Comptes anonymes et classement Union européenne
RevenueCat Validation des achats États-Unis (Data Privacy Framework)
Sentry Rapports de plantage Union européenne
PostHog Statistiques d'usage anonymes Union européenne
Google AdMob Diffusion des publicités et recueil du consentement États-Unis (Data Privacy Framework)
Apple / Google Traitement des paiements Selon leur propre politique

Chacun est lié par un accord de sous-traitance. Les transferts hors UE s'appuient sur le Data Privacy Framework et/ou les clauses contractuelles types de la Commission européenne.

4. Vos droits

Conformément au RGPD, vous disposez d'un droit d'accès, de rectification, d'effacement, de limitation, d'opposition et de portabilité.

5. Enfants

Le jeu convient à tous les âges et tout le monde peut y jouer (classé 4+). Au sens réglementaire, il n'est toutefois pas « destiné aux enfants » : il n'est ni conçu ni commercialisé spécifiquement pour un public d'enfants, et n'est pas publié dans la catégorie Enfants de l'App Store. Nous ne collectons pas sciemment de données auprès de personnes de moins de 13 ans.

Le jeu ne comporte ni chat, ni fonctionnalité sociale autre que l'affichage d'un pseudonyme et d'un score dans le classement.

6. Modifications

Toute évolution de cette politique sera publiée sur cette page, avec une nouvelle date de mise à jour. Un changement substantiel sera signalé dans l'application.

Privacy Policy — Block Relics

Last updated: 30 July 2026

Block Relics is a puzzle game published by Djellon Hajdini (sole trader, France). Contact: hajdinidjellon@gmail.com

1. What we do NOT collect

No real name, no mandatory email, no phone number, no location, no access to contacts, photos, microphone or camera.

We build no advertising profile of our own, and there is no tracking without your agreement: the advertising identifier (IDFA / AAID) is used only if you explicitly consent (see 2.f). Usage statistics are anonymous and tied to no account (see 2.e).

2. What we process

Game progress (best score, runs played, trophies, settings) is stored only on your device and shared with no one. Uninstalling erases it.

Anonymous account — to join the daily leaderboard, the app creates an anonymous account: a random technical identifier, no email, no password. We do not know who you are. We store your chosen nickname, your daily score and the date (kept 12 months). Your nickname is public — it is shown to other players. An automatic filter rejects offensive nicknames.

Purchases are processed by Apple or Google. We never see your payment details; through RevenueCat we only learn that a purchase is active, so we can unlock and restore your content.

Crash reports contain anonymous technical data only.

e) Anonymous usage statistics. To understand what works in the game (where runs end, which mechanics players meet, whether the tools get used), the app sends anonymous events to PostHog, hosted in the European Union. They contain numbers and gameplay indicators only — score, turns, mechanics unlocked, tool charges left — with no name, no text you typed, no location, and no link to any account; only a randomly generated device identifier groups them. Legal basis: legitimate interest in improving the game. You may object at any time, without justification, in Settings → “Anonymous statistics”.

f) Advertising. The game shows ads served by Google AdMob: one after certain defeats, plus optional rewarded ads that you alone choose to watch to earn a tool or continue a run.

Your consent. In the EEA, the UK and Switzerland a consent form (Google UMP, a certified IAB TCF v2.3 CMP) is shown before any ad. Refusing is exactly as easy as accepting. Refusing does not remove ads: they become non-personalised, i.e. chosen without profiling. You can change your mind at any time in Settings → “Ad privacy settings”.

On iOS, the system additionally asks for tracking permission (App Tracking Transparency). Declining only results in non-personalised ads.

Ad content is capped at the “PG” rating: no sexual, alcohol or gambling advertising.

3. Processors

Supabase (accounts and leaderboard, EU), RevenueCat (purchase validation, US — Data Privacy Framework), Sentry (crash reports, EU), PostHog (anonymous usage statistics, EU), Google AdMob (ad serving and consent collection, US — Data Privacy Framework), Apple/Google (payments).

4. Your rights

Under the GDPR you may access, correct, erase, restrict, object to or port your data.

5. Children

The game is suitable for all ages and anyone can play it (rated 4+). In the regulatory sense, however, it is not “directed at children”: it is neither designed nor marketed specifically for a child audience, and is not published in the App Store Kids Category. We knowingly collect no data from anyone under 13.

There is no chat — the only social feature is a nickname and a score on the leaderboard.